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| 游戏学院课程体系是国内市场上率先推出的系统化专业培训体系,借鉴欧美、日韩的成功经验,推出的国内完整的一套游戏设计与开发课程——游戏学院职业培训V3.0课程。它包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养等四个方面。 |
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游戏学院 2006 V3.1 课程体系
专业 编号 课程名称 课时数 主要内容 课程目标
游戏开发基础
GC3-11 游戏架构设计与策划 课时:80 游戏设计/策划的各项要素,玩家心理分析,游戏策划文档的编写方法,游戏开发相关技术介绍 了解不同类型游戏架构,掌握游戏设计及规划,成为合格的游戏策划人员,并为做游戏设计与开发工作打下坚实的基础
GC3-12 游戏运营管理 课时:40 游戏运营环境分析,游戏宣传策略、开发管理与成本控制,运营维护管理,客户服务管理 掌握游戏运营管理,熟悉国际国内知名游戏公司成功运营模式,成为合格的游戏运营管理人员
GC3-13 游戏开发基础-美术 课时:32 游戏美术设计介绍,像素图制作,游戏道具制作,3ds max7.0与网游(C++)接口介绍 掌握3ds max在游戏流程中的作用,了解3D游戏,掌握3ds max与手机游戏(J2ME)/网游(C++)的接口必要知识
GC3-14 游戏开发基础-程序 课时:32 计算机软硬件基础,Java语言入门,3D编程介绍,多媒体编程介绍,多线程编程介绍网络、编程介绍,数据库编程介绍 掌握程序设计的基本思想,掌握面向过程的Java程序设计
成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。
合计课时: 184
游戏美术设计
GC3-21 游戏造型与色彩 课时:120 游戏道具写生,素描几何体、石膏头像、石膏人体,速写,游戏道具色彩写生,游戏兵器,游戏宝石,游戏服饰,游戏角色创作 初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人物全身像、速写),色彩理论与表现技法(色彩头像,纹理表现)等
GC3-22 游戏场景与角色 课时:128 游戏花草木创建,辅助建筑创建,主要建筑创建,地图编辑器实现,角色(男女)、怪兽、鸟类设计与制作 完成三维游戏场景和三维游戏角色的设计与制作,掌握游戏场景设计、游戏角色设计技能
GC3-23 游戏动画与特效 课时:80 运动理论,cs动作实现(7套),bone设定,特效实现 完成六套三维游戏角色动作和特效的设计与制作,掌握游戏动画设计、动作特效技能
GC3-24 游戏美术实战开发 课时:88 原画临摹,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟 完成较完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务,成为合格的游戏美工、游戏角色设计员、游戏场景设计员、游戏动画设计师、游戏美术设计师
合计课时: 416
游戏程序开发
GC3-31 手机游戏语言基础 课时:62 Java面向对象编程,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程,Java数据库编程 Java网络游戏框架 深入、系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到Sun认证的Java程序员水平
GC3-32 手机游戏设计与开发 课时:66 J2ME/midP体系机构, midP低级用户界面 midP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,midP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,蓝牙手机游戏开发,手机多媒体编程 手机网络游戏开发,手机短信游戏 Nokia/SE等特定厂商API与模拟器 掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能
GC3-33 手机游戏实战开发 课时:18 手机游戏项目设计,手机游戏全真案例剖析,性能优化,游戏移植,游戏国际化,移动联通手机游戏规范 综合运用各种J2ME游戏开发,通过剖析成功案例和自己的项目实战,达到手机游戏企业手机开发工程师的岗位要求
GC3-34A 网络游戏开发语言基础-C++程序设计 课时:60 C/C++语言基础,游戏逻辑实现 为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法
GC3-34B 网络游戏开发语言基础-WINDOWS编程 课时:32 消息机制,Win32编程框架,MFC编程基础 掌握Windows编程基本概念,可以在Win32和MFC编程框架下开发简单小型二维游戏
GC3-35 网络游戏引擎实现 课时:160 DirectX编程,游戏客户端编程,游戏服务器端的编程 掌握网络游戏客户端与服务器端的编程,能熟练使用DirectX进行编程,能够开发中小型网络游戏
GC3-36A 网络游戏开发-HLSL应用基础 课时:18 HLSL语法,Direct3D与HLSL的数据传递,顶点渲染与像素渲染 掌握HLSL语法,掌握Direct3D与HLSL的数据传递机制,可以编写基本的顶点渲染与像素渲染程序 ,成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师
合计课时: 416
职业素质培养
GC3-41 拓展与职业素质培养 课时:46 心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧,就业指导: 增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力 。 |
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中等以上学历,有一定计算机基础,喜爱游戏并想在游戏业发展的有志之士;
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| 游戏学院认证证书、国家信息技术紧缺人才职业技能证书、GIDEA认证证书、AutoDesk认证证书; |
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